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Pourquoi les ventes du PSV ne sont-elles pas bonnes ?

2025-10-17 19:58:31 Jouet

Pourquoi les ventes du PSV sont-elles mauvaises ?

La PlayStation Vita (PSV en abrégé) est une console de jeu portable lancée par Sony en 2011. Elle avait de grands espoirs, mais ses ventes finales ont été bien en deçà des attentes. Quelle est la raison des mauvaises ventes du PSV ? Cet article analysera l'environnement du marché, les concurrents, la gamme de jeux, la stratégie de prix, etc. sous plusieurs angles, et combinera les sujets d'actualité et le contenu d'actualité des 10 derniers jours pour explorer les raisons de l'échec du PSV.

1. Environnement du marché et analyse des concurrents

Pourquoi les ventes du PSV ne sont-elles pas bonnes ?

Lorsque le PSV a été lancé, le marché des jeux sur smartphone était en pleine expansion. La portabilité des appareils mobiles et le modèle free-to-play ont eu un impact énorme sur le marché des ordinateurs de poche traditionnels. Voici comment le PSV se compare à ses principaux concurrents :

équipementTemps de sortieVentes mondiales (unité : millions)Principaux avantages
PSVdécembre 2011environ 16Des jeux exclusifs et performants
Nintendo 3DSFévrier 2011environ 75Une solide gamme de jeux 3D à l'œil nu et de jeux propriétaires
SmartphoneItération continueN / APortabilité, jeux gratuits, polyvalence

2. Programmation de jeux insuffisante

L’un des plus gros problèmes du PSV est le manque de jeux exclusifs de qualité suffisante. Bien qu'il ait été soutenu par des œuvres telles que "Uncharted : The Golden Abyss" au début, le soutien de la première partie était évidemment insuffisant par la suite. En revanche, la Nintendo 3DS continue d'attirer les joueurs avec des licences telles que "Pokémon" et "The Legend of Zelda".

Voici une comparaison du nombre de jeux exclusifs sur PSV et 3DS :

plate-formeNombre de jeux exclusifs (à partir de 2019)Nombre de jeux classés 80+
PSVenviron 15032
3DSenviron 40089

3. Erreurs dans la stratégie de prix et de matériel

Le prix de lancement initial du PSV était trop élevé (249 $) et le prix des cartes mémoire dédiées a directement découragé de nombreux utilisateurs potentiels. Malgré les baisses de prix ultérieures, le marché a déjà laissé une impression négative.

Versionprix initialPrix ​​de la carte mémoire (16 Go)
Version Wi-Fi PSV249 $59,99 $
3DS169 $Utiliser une carte SD standard

4. Analyse de corrélation des sujets d'actualité au cours des 10 derniers jours

Lors des récentes discussions dans le cercle du jeu, l'expérience d'échec du PSV est souvent comparée à l'environnement actuel du marché. Les principaux points chauds comprennent :

1.Renaissance du marché des ordinateurs de poche: Avec le succès de Steam Deck et de ROG Ally, certains se demandent si le PSV n'est pas né au mauvais moment.

2.Sony abandonne les consoles portables: Dans une récente interview avec des dirigeants de Sony, il a été clairement indiqué qu'il n'y avait pas de projet de console portable pour le moment, ce qui a déclenché des discussions animées entre les joueurs.

3.tendance nostalgie: Le prix du PSV d'occasion s'est envolé, et certains jeux classiques sont devenus des objets de collection.

5. Résumé

L’échec du PSV est le résultat de plusieurs facteurs :

-Mauvais timing:Faire face à la période d'explosion des jeux sur smartphone

-manque de contenu: Manque de support continu de première partie

-Erreur de prix:Le matériel et les accessoires sont trop chers

-Positionnement flou: Impossible de trouver un argument de vente unique qui le différencie des téléphones mobiles et des consoles de salon

Ces leçons ont toujours une valeur de référence importante pour les développeurs actuels de matériel de jeu. Aujourd’hui, alors que les jeux mobiles dominent, les consoles portables traditionnelles doivent trouver de nouveaux avantages concurrentiels différenciés pour survivre.

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